Corrida de pôneis
2 jogadores.
O tabuleiro.
1 dado (numerados 1,1,2,2,3 e 3)
2 fichas de cores diferentes.
Cada jogador, na sua vez, joga o dado,
multiplica o número obtido por 3 e move a ficha o número correspondente de
casas.
Se um jogador cai em uma casa onde há
uma placa, deve obedecer a suas
instruções.
Vence o primeiro jogador que chegar à
última casa, onde há a placa de chegada.
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